コンテンツを出してから始める 究極!ギリギリセールス

コンテンツを出してから始める 究極!ギリギリセールス

なかなか
2022-09-18
3 件のレビューがあります
平均スコア 5.0

何でもいいからコンテンツ出せ。

良く聞きますね。

でもコンテンツをつくるのは

結構大変なんですよ。

だからこそ日々多くの

コンテンツメイキング教材が

発売されている訳です。


これだけ教材があふれていながら

それでも作れない、販売出来ない。


ただコンテンツの作り方を

教えているだけでは

ダメなのではないか?

我々はそう考えました。



はい。この方ご存じですね。


清楚系戦略家のノエルさんです。

https://twitter.com/12gatsuNoel

今回我々はコラボして

コンテンツを出すことにしました。


コンテンツを完成させるまでは

ノエルさんが。

コンテンツ完成後の

販売については私が。


我々があなたをサポートします。

相乗効果のあるコンテンツを

同時に出すことにより

あなたをコンテンツホルダーまで

導きます。

コンテンツメイキングと

コンテンツセールス。

ふたつあれば完璧。



こんにちは。なかなかです。


Twitterはコチラ


初めてのコンテンツが完成して

発信者にならんとするあなた。

おめでとうございます。

みんなその一歩が踏み出せず

足踏みしているのです。

あなたは一歩を踏み出し

コンテンツを完成させた。

実に素晴らしい。

それだけであなたの

コンテンツ販売は成功です。


ところでコンテンツが

完成したのは結構ですが

このあと、どうするつもりですか?

そのままポンと発売するつもりですか?

もちろん出しただけでも

いくらかは売れます。

ですが売り上げを伸ばすには

発売後何をするかが重要です。

コンテンツの制作に一生懸命で

考えたこともなかったのでは?


あなたはこんな状態ではありませんか?

すでにコンテンツは発売直前、

もしくは発売してしまった。

作っている間は必死で

ローンチを組むどころか

告知すらやってない。

いつ完成するかなんて

全く予想がつかないまま

発売日を迎えてしまった。

分かります。

最初はそんなもの。

誰しもが通る道です。

コンテンツは出来上がったのに

この後どう立ち回ればいいか

わからない。

どうすれば売り上げに

つながるかわからない。

ギリギリ。

まさに限界ギリギリの状態です。

でも案ずることはありません。

野球は2アウトから。

サッカーはラスト5分で

敗者が勝者に変わる。

追い詰められてこそ咲く花もある。

ギリギリの状態からでも

できることはいくらでもあります。

あなたが悪いわけではありません。

コンテンツの作り方ばかりで

販売後どうすれば良いか

伝えてこなかった配信者が悪いのです。

コンテンツを出すまでについて

語られる機会はとても多い。


必要なテクニックやマインドセットまで。

それこそ星の数ほど語られてきました。

それだけコンテンツを出す、

ということはハードルが高いのです。


だから皆コンテンツを作るまで、

発売するまでについて

熱心に語るのです。

でも完成までが大変すぎて、教える側も

「発売後どう立ち回ったらいいのか?」

「何をすればよいのか?」

については伝え忘れています。


初心者の場合、

売り上げを左右するのは

販売前の告知より販売後の行動です。

今は販売前に

ローンチを組むのが流行りです。

でも商品を作りながら

広報活動もやるなんて

初めての人にはかなり難しい。

ローンチを組んだところで

知名度も何もない

初心者のローンチなんて

反応が無くて当たり前です。

やっても反応が無いのだから

やらなくても結果は大体同じです。

だからあなたが

「発売前に何もできなかった」

と落ち込む必要はありません。

むしろコンテンツ制作に

注力したあなたは

最適解を選んだと言えます。

そこで発売前に何もやっていない

あなたにオススメするのが

発売後に広報をがんばること。

実店舗でもいまだにチラシを

配っているのは頑張った分が

確実に結果になるから。

ネット上だとコンテンツ販売後の

広報、営業活動は軽視されがちです。

どんなビジネスも

こういう泥臭いことをやらずに

きれいでカッコいいことだけやって

結果を出した人はいません。

甘い。それはグラブジャムンよりも

甘い考え方です。

さいわい日本でもグラブジャムンは

手に入ります。

機会があれば

この奥歯が砕けるほどの

甘さを体験し

自分がどれほど甘いことを

考えていたのか脳に刻み付けるが

よろしかろう。

考えてみてください。

権威を貸している側と借りている側。

どちらの方が稼げそうですか?

最初は借りた方が良いでしょう。

でも借りている間はずっと格下感が

ついて回ります。

一度雑魚のイメージがついてしまったら払しょくするのは大変です。

借りている中でも努力している、頑張っている姿を見せる。

それなら雑魚感は出ません。

いつか自分が権威を貸す側に

なるために。

権威を借りていても

気概は見せましょう。


それがあなたのイメージを作ります。





実際のところ権威を借りようが

借りまいが

世に出せば販売数ゼロということは

絶対にありません。

コンテンツを販売することが

できたのならその段階で成功。

もしひとつでも売れたのなら

大成功です。


でもせっかく頑張ってつくったのだから

トップ配信者のように

5分で100部とはいかずとも


あるていどは売れて欲しいですよね。

売れて欲しいんだけど

発売日になっても

どうしていいかわからないから

何もしていない。

という方は結構います。


私はそういった方のお手伝いを

何人もやって来ました。


皆、ほんの少しの行動で

売り上げが向上しました。


出来ないのではない。

知らなかっただけなのです。

今作は初めてコンテンツを出した人に

実際にやってもらったこと

まとめました。

どれも今すぐできて確実。

成果は実証済みです。


せっかく出来上がった

あなたのコンテンツ。

売り上げの最大化を狙いましょう。


お役に立てるのはこういう方です。


  • 初めてコンテンツを販売するんだけど発売後何をしていいかわからない。
  • 以前コンテンツを出してみたけど発売後反応があまりなかった。
  • せめて10部…いや20部…とにかく売れるだけ売りたい。


上記に心当たりのある方には

成果をお約束します。


こういう方のお役には立てません。


  • ローンチや企画バッチリで放っておいても売れる。
  • 発売後の立ち回りを熟知している。
  • 100部くらい何やっても売れるだろ?


上記に当てはまるあなた。

熟練の配信者ですね?

本作にはあなたのお役に立てる

情報はありません。

申し訳ございません。


今から伝えることをやってください。

それだけで売り上げが

10倍は変わります。


初めてコンテンツ販売する方。

まだ知名度が低い方ほど効果的です。

難しいことは何もありません。

そもそも全ての発信者が

やっていることです。

あなたも今までに絶対目にしています。

いざ自分がやろうとすると

思い出せないだけです。

本作ははじめてコンテンツを

Brainで出す人向けの

販売ガイドブックです。

もちろんBrain以外の

他のプラットフォームにも使えます。


コンテンツ発売後はどんなことをすれば良いのか?

本作に書かれていることを実行するだけで結果はついてきます。

一度体験すれば次からはもっとうまくできるようになります。

気楽にひとつずつやっていきましょう。


特典のお知らせ

結局、広報や営業活動は手数がモノをいいます。

あなたのコンテンツ完成後

商品の宣伝、拡散等

販売のお手伝いをします。

特に期限は設けていません。

あなたが商品を作るたび

ご連絡いただければお手伝いします。

発売後どうやって立ち回れば良いか?

利益を出していけばよいか?

質問等にもお答えします。

なぜ期限を区切らないのか?

もちろん私にも

メリットがあるからです。


あなたが結果を出せば

私の実績としてカウントされます。

良い関係を作っておけば

私のコンテンツをだすときに

協力してもらえるでしょう。


コンテンツ販売は1作つくって終わり、

ではありません。

2作、3作と続いていくものです。


今回1回だけお手伝いするのでは

意味がありません。

私が目指すのは

媚びるのでも搾取するのでもない

共に得をする共栄の関係。


そのためにこういう形の

特典となりました。

あなたがコンテンツを出すときには

是非お声がけください。

価格のご案内

本作は誰でも手に取って

販売に生かせるように

980円でご提供します。


ただし、サポートの方が増えて

対応が困難になってきた場合は

価格を上げさせて

いただくこととなります。



コンテンツをつくるのは

とてもハードルの高い行為です。


せっかくそのハードルを

乗り越えたのに販売でつまづくのは

本当にもったいない。


今、あなたに必要なのはマーケティングだの何だのといった理屈ではなく

このギリギリの状況を

乗り切れる具体的な方法です。


本作の通り行動して

あなたのコンテンツを

お金に変える体験を積んでください。


理屈、理論はそれからでも

間に合います。


では準備はよろしいですか?

以下より本文です。


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この記事のレビュー

3 件のレビューがあります
平均スコア 5.0
ヤタ

外見はギリギリですが中身は本物のノウハウです!

コンテンツ販売を始めてからお世話になっているなかなかさんの新作ブレイン。これは初めて自分の商品を販売したい人に絶対見て欲しいノウハウがギュっと凝縮されています。僕自身、先月に自身初となるコンテンツを販売して、初めてながらも色々と考えて立ち回ってきました。その答え合わせも兼ねて読まさせて頂きましたが、大体は教材に書いてあることと同じことをやっていました。つまり「再現性の高い」ノウハウだと断言できます。今回はコラボ企画ということでノエルさんの教材で商品を制作して、なかなかさんの教材で自分の商品をセールスする!途中で諦めなければ、これで間違いなく「コンテンツホルダー」として成功を収めることが出来ます。サムネイルの小アイアースもあなたにこう言葉をかけるでしょう「You can do it!(あなたならできる)」と!(ギリシャ語だったらなんて言うんだろうw)
アメクマ

たった、これだけ?

商品100部以上の販売実績を持つ、なかなかさんのセールス術。小難しいテクニックを並べられていると思いきや"Theシンプル"。初心者でも商品作成後の不安は、コレで解決ですね。目標とする販売日ギリギリまで、ノエルさんの教材でコンテンツを作成した後、なかなかさんのギリギリセールスで『売れる初心者』。あなたのシナリオは、整いましたね。あとは、あなたが動き出すだけ。コンテンツホルダーを目指すあなたを、私も応援します。
むらさん

ギリギリセールス良し!コンテンツの質を上げよ!

筋道を深く洞察されるコンテンツが多いなかなかさん。稼ぐことに盲信して自分のことがわからなくなるときに何度も読み返しています。いつも「あなたのままでいいんだよ」と語りかけてくれます。今回は「あなたの体験をお金にする体験」を優しく教えてくださっています。ノエルさんのBrainとともに何度も読んでコンテンツをつくろうと思います。

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